Figure historique Deux vérités et un jeu de mensonge

Fiction historique, deux vérités et un jeu de mensonge

Ce jeu de personnages historiques, deux vérités et un mensonge est une façon amusante d'en apprendre davantage sur les personnages historiques avec des étudiants, des adolescents et des adultes! Utilisez-le comme une introduction à ces personnages historiques ou tout simplement une pause amusante dans l'apprentissage traditionnel!





Imprimé deux vérités historiques et un jeu de mensonge avec un sablier

Deux vérités traditionnelles et un jeu de mensonge

Une des plus populaires jeux de société est deux vérités et un mensonge. Je peux presque vous garantir que vous y avez joué ou du moins en avez entendu parler.

Je veux dire que c’est tellement populaire qu’ils l’ont même joué dans un épisode de Schitt’s Creek - ou du moins ils ont essayé de toute façon.





Le jeu normal est utilisé pour apprendre à vous connaître. Chacun trouve deux vérités et un mensonge sur lui-même. Vous dites au groupe vos trois déclarations et ils essaient de deviner laquelle est le mensonge.

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Honnêtement, ce n’est pas mon jeu préféré surtout parce que je ne peux jamais trouver de bonnes déclarations de vérité et de mensonge pour moi-même. Je n’ai tout simplement pas une expérience très intéressante, donc mes déclarations sont toujours assez boiteuses. Je veux dire à part le fait que je m'amuse environ 200 jeux de société .



MAIS j'adore l'idée du jeu et je voulais faire quelque chose d'amusant avec l'idée qui ne mettrait pas les gens sur le coup pour faire des déclarations intéressantes sur eux-mêmes.

Ce jeu historique de deux vérités et d'un mensonge est le premier d'une série de jeux imprimables de deux vérités et d'un mensonge que je vais partager que vous pouvez utiliser lors de fêtes, dans les salles de classe, lors d'appels Zoom, ou quoi que vous fassiez. 2020.

Comment jouer

J'ai créé un imprimable qui contient les noms des personnes et trois déclarations sur chacune des personnes. Deux de ces déclarations sont vraies et deux de ces déclarations sont fausses.

Il existe plusieurs façons d'utiliser l'imprimable pour jouer à un jeu d'histoire amusant!

1 - Tout le monde le remplit

La première méthode est la plus simple. Donnez à chacun une copie de l'imprimé et demandez-leur d'encercler laquelle des trois affirmations qu'ils pensent être le mensonge.

Une fois que tout le monde a terminé, passez en revue les réponses ensemble. La personne avec le plus de réponses correctes gagne.

Vous pouvez également simplement en imprimer un (pour vous) et lire les déclarations à tout le monde. Ils les enregistraient sur une feuille de papier vierge puis la même chose, les parcouraient tous ensemble à la fin.

Imprimé deux vérités historiques et un jeu de mensonge avec un sablier

2 - Histoire dans le monde

La prochaine version transforme cela en un jeu de mouvement interactif si vous souhaitez combiner histoire et PE en une seule activité d'apprentissage amusante. Ceci est inspiré de l'un de nos préférés jeux de plein air .

C'est une alternative plus facile à l'option ci-dessus car ils vont essayer d'éviter le mensonge et de choisir la vérité à la place.

Vous (ou quiconque lit) vous tenez dans un coin de la pièce. Nommez une réponse de coin 1, une réponse de coin 2 et une réponse de coin 3.

Lisez la première déclaration et donnez à chacun 10 secondes pour courir jusqu'au coin associé à l'une des deux vraies déclarations lues. Ceci est différent de celui ci-dessus où ils choisissent le mensonge - ici, ils essaient de choisir l'une des vraies déclarations.

Les gens ont tendance à connaître les vérités plus qu’ils ne connaissent les mensonges, de sorte qu’ils seront plus susceptibles de réussir.

Vous avez maintenant deux choix. Le premier est de dire à tout le monde la réponse et quiconque est dans un vrai virage obtient un point (ils gardent une trace de leurs propres points). La personne avec le plus de points à la fin gagne.

La deuxième option est de jouer davantage une option de knock-out où si vous êtes dans un coin qui est le mensonge, vous êtes hors du jeu. Au prochain tour, seuls les gens qui sont dans les vrais coins restent. Continuez à jouer jusqu'à ce que tout le monde sauf une personne soit éliminé.

Pointe!

Une règle - une fois que vous avez moins de quatre personnes à jouer, il doit y avoir une personne au moins à chacun des coins. Les gens doivent donc choisir rapidement leur coin car le premier à y arriver y reste.

3 - Tour de vitesse

D'accord, cette dernière version est également plus une option interactive et une option de tour rapide au lieu des versions plus lentes ci-dessus.

Pour celui-ci, vous lirez les déclarations une par une et dès que quelqu'un pense connaître la bonne réponse, il courra vers vous et vous dira la réponse OU lèvera la main.

Vous devez faire attention pour voir qui lève la main en premier (peut-être demander à quelqu'un de vous aider).

S'ils obtiennent la bonne réponse, ils obtiennent le point pour le tour. Cependant, s’ils se trompent, non seulement ils n'obtiennent pas de point, mais ils sont prêts à poser la question suivante. Nous espérons que cela aidera les gens à ne plus lever la main et à deviner chaque question.

La première personne à obtenir la bonne réponse remporte le point pour ce tour. La plupart des points à la fin du jeu l'emportent.

Imprimé deux vérités historiques et un jeu de mensonge avec un sablier

Options de prix

En fonction de l'utilisation que vous en faites, c'est toujours amusant d'avoir un prix pour le gagnant! J'ai rassemblé des idées de prix amusantes sur le thème des personnages historiques pour vous aider à démarrer!

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Le fichier comprendra:

  • Instructions
  • Jeu PDF de deux feuilles
  • Jeu PDF de deux feuilles avec réponses
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